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英雄联盟手游今日10点全平台不删档测试

发布日期:2021-10-20 08:54    点击次数:153

终于来了!在10月8日凌晨腾讯正式宣布英雄联盟手游将在10月8日早上10点正式开启不删档测试。这是英雄联盟手游经过一波三折之后正式在国服开启不删档测试,让我们期待一下。

作为目前全球最火爆的MOBA类游戏之一,英雄联盟的粉丝基数庞大,其收入情况也十分可观。根据SuperDate数据,英雄联盟的2020年全球收入在免费游戏排名中为第六名、免费PC端游中为第一名。

不过此次国服公测的英雄联盟手游,相较于目前在国内最为火爆的MOBA手游王者荣耀来说,还是有着许多不同。

核心区别便是上手难度。不同于王者荣耀相对简单的操作,此次英雄联盟手游的游戏操作逻辑仍与PC端十分类似,不仅保存了“视野守卫”(可以在游戏中提供一定视野范围的道具)这一概念,在技能数量上相较于王者荣耀也明显增多且保留了“回程买装备”这一逻辑,进一步提高了游戏的入门门槛并使得游戏节奏放缓。

不难发现,两款手游在游戏的玩法设计层面,便存在较大不同。

如果说王者荣耀是在英雄联盟端游游戏逻辑基础上,通过进一步精简游戏逻辑,降低上手难度,那英雄联盟手游则更多是为了尽可能还原端游的游戏体验。

这两者并无绝对的对与错,毕竟目前来看,两者的用户反馈均尚可,不过有一个重点不容忽视,就是MOBA游戏的发展轨迹。

事实上,最早开创并将MOBA这一游戏模式普及开的,是如今已逐渐被玩家所遗忘的DOTA。

作为最早一批的MOBA游戏,DOTA的游戏难度远高于如今的火爆的英雄联盟、王者荣耀等游戏,除英雄联盟已有的视野道具和召唤师技能外,更有着道具快递员“信使”以及“精元”等道具,游戏难度更高。

不可否认较高的游戏难度提高了游戏的可玩度,却也无形中提高了DOTA的游戏门槛。甚至可以说,正是由于较高的游戏门槛,才使得DOTA这一MOBA游戏鼻祖的市场热度逐年降低。

这一逻辑在手游市场依然成立,较高的游戏难度,必然会“劝退”一些新手玩家,且由于英雄联盟手游尽可能还原了端游的游戏体验,游戏节奏相对较慢,这便与如今MOBA类手游的“快节奏游戏逻辑”有些不符。

可以说,王者荣耀这类MOBA类手游,成功崛起的最大原因之一,便是快节奏的游戏模式,使得玩家可以在如今这个碎片化的时间内,有一时的放松。

不过对此,也有一部分玩家持反对态度,尤其是游戏圈还存在着一条“MOBA游戏鄙视链”。

可以说,也正是由于如今游戏的快节奏,使得游戏的难度越发降低,游戏的竞技性也越来越差。虽然MOBA游戏降低游戏竞技性是一种利弊分明的策略,降低难度能够带来了不少的玩家,但是也使得游戏自身的竞技性的体验降低,也会丢失了一部分的硬核玩家。

不过无论是DOTA还是英雄联盟端游,抑或是王者荣耀和英雄联盟手游,其存在都有着一定的合理性,每个游戏都有着其合适的玩家群体。但是不可否认,游戏竞技性高低确实会左右游戏未来的走向。

而此次英雄联盟手游的推出,必然会对王者荣耀在国内MOBA类手游的地位有所冲击,毕竟当初有很多人,便是由于王者荣耀被称作“手机版英雄联盟”才开始涉足,如今英雄联盟手游这种“正统续作”的推出,或许会使国内MOBA类手游纷争再起,而MOBA类手游的未来,究竟将会高还原还是低门槛,也将迎来答案。

对于MOBA的传统游戏,其手游版中玩家同样需要进行5V5公平竞技对战,为了传承端游的纯正体验。

1、经典还原:同名手游想要从端游引流最重要的一点就是对于经典的还原,游戏玩法上还是传承了经典的分路以及5V5公平竞技。

2、操作体验:游戏中为了更好地适配移动端,我们端游操作中的那些R闪、E闪、落地金身等技能连招,都可以在上手之后操作出来,玩过王者的小伙伴相信可以更好地上手,同时连招操作的高上限可以让厉害的玩家玩起来的体验更加丰富。

3、游戏的重新设计:游戏并没有全盘移植MOBA的常规玩法,很多地方体验下来都是经过了设计师的重新设计和打磨的。而这一创新,让游戏获得了2021年的App Store设计大奖。

体验感觉:体验下来感觉还是很流畅的,里面的环境还是有所调整的,比如二塔的位置在地图靠边的位置,又比如河道果实的位置可以出现在塔的旁边等等。其实作为端游的忠实粉丝,这里还是要劝各位不要希望太高,上来就完美的情况是不存在的,虽然国际服和台服早就出来了,不过游戏也需要随着不断地优化才能达到我们国人喜欢的那种样子。很多玩惯了王者荣耀的小伙伴可能觉得还不如就接着玩王者荣耀呢,毕竟都在腾讯旗下,而且很多人已经氪金不舍得调换回来了。

很多朋友都拿王者荣耀与英雄联盟手游作对比,其实个人来看两者也没有必要去比较,王者刚刚出来的时候很多小伙伴就是拿他当成移动端的英雄联盟去玩的,随着时间的推移才慢慢地开始接受了这是农药,而同年纪一般大的朋友们还是怀念过去的时光,所以情怀上还是能够接受英雄联盟手游的出现。

当然里面的皮肤购买等等氪金的环节已经不再是我们需要关注的点了。最后想说无论腾讯是否只是把英雄联盟这一IP当做割韭菜的镰刀,每当响起那句“欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了”,我们还会为了它与曾经的小伙伴们点燃热情,毕竟这些都是我们难忘的青春。

英雄联盟手游实际上第1次宣布不删档测试的时间是在9月中旬,那个时候很多的玩家特别喜欢特别期待,但是没有想到在即将公测的时候,因为一些原因,英雄联盟手游的公测时间进行了推迟,并且预计推迟的时间是在10月份的中旬,而后漫长地等待了一个月,没有想到在8号的时候,英雄联盟手游突然间毫无预兆的宣布公测开启,在8号的上午10点,所有玩家都可以进入游戏了。

在英雄联盟手游公测之后,预约人数就已经突破了8位数,可见大家对于英雄联盟还是非常的喜欢,推出手游之后,可以在手机上肆无忌惮的玩耍了,在这一次英雄联盟手游上线的同时,我们只需要进入游戏就可以领取很多的英雄联盟皮肤,只要完成预约任务,并且在游戏中玩几局游戏,还可以获得现金红包的奖励,在公测开启之后,现在已经有大量的玩家进入到游戏中。

这件事情对于王者荣耀来说,竟然让王者荣耀官方策划有些慌了,在昨天,王者荣耀刚宣布孙悟空迎来一款西游记联动皮肤,但是当时并没有宣布这款皮肤的上架时间,正常的情况下,在皮肤的技能特效公布之后,还会进行多次宣传预热,起码也要等到下周二的时候才会上架,但是因为英雄联盟手游毫无预兆地开启公测,让王者荣耀官方突然半夜发布了更新公告。

王者荣耀的更新公告一般都会放在晚上,但是在8号的版本更新的更新公告显示,竟然是在凌晨1点的时候发布的更新公告,在这一次更新公告的内容中,包含了孙悟空的新皮肤上架,以及安琪拉的新皮肤上架,安琪拉的新皮肤技能特效都已经公布一个月了,突然之间的宣布这些内容,并且还给玩家赠送了1000限时点券,这些目的都是为了什么呢?

其实简单来说,就是因为英雄联盟手游的公测,导致英雄联盟手游和王者荣耀出现了内卷,毕竟英雄联盟手游公测的这一天热度很高,很多的玩家都很好奇,肯定都会去下载英雄联盟手游进行尝试,而王者荣耀就在这个时候放出所有的豪华的福利,而且是在半夜放出来的,看来官方确实有些着急,主要的目的就是抢占热度,不能让英雄联盟手游抢了风头。

不管怎么说,目前来看还是玩王者荣耀的玩家更多一些,而且很多的玩家在游戏中投入得比较多,想要转向一款新游戏,可能性还是比较低的,而且英雄联盟手游打的都是情怀牌,对于王者荣耀的威胁肯定有,但是也不至于把王者荣耀吓成这个样吧?两个游戏的斗争从今天正式开启,别看他们都属于一家公司,到最后谁能笑到最后才是最关键的。



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